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TFT 18.4: Riot mueve el poder de los rasgos a las unidades en Tierras Encantadas
Por Echega · 19/10/2026
Riot publicó el 6 de octubre las notas del parche 18.4 de Teamfight Tactics, que llegó el 7 de octubre según el calendario oficial. Es el cuarto parche de Tierras Encantadas (Set 18), y el equipo de diseño lo presentó como un cambio grande: la idea es trasladar el poder de los rasgos a las unidades, mejorar las composiciones que estaban rindiendo poco y darles más consistencia a los campeones "de todo o nada".
Rodger "Riot Prism" Caudill y Katie "Riot Ukime" Guo explicaron que, con las composiciones ya bastante establecidas, querían abrir el meta a más estrategias. También adelantaron que el 18.5 va a ser un parche más chico, con ajustes puntuales.
Combates más cortos
Un cambio que se nota en todas las partidas: las fases de llegada y salida del combate duran 1 segundo menos cada una. Son dos segundos por ronda, y Riot calcula que suman casi un minuto por partida.
Rasgos: los orígenes suben, algunas clases bajan
El objetivo es acercar en poder a los orígenes y las clases. Algunos cambios destacados:
- Bosqueviejo (7): el Protector del Bosque necesita menos maná (de 20/70 a 20/60) y gana resistencias (de 65 a 70). A cambio, Bosqueviejo (9) baja el multiplicador de vida de sus plantas de 155% a 140%.
- Lunar: sube el poder de habilidad del rasgo, de 7/10/14/18% a 7/12/16/20%. Riot espera que esto haga mucho más atractiva a Lux Lunar.
- Aluxe (7): pasa de 45% a 55% de vida y de velocidad de ataque.
- Grietozoico (7): el bonus periódico sube de 5% a 6%.
- Nerfs a clases: Ejecutor (3/4) baja su sangrado de 30/40% a 25/35%, Coloso baja su durabilidad de 20/33/45% a 20/30/42% y Hadístico también pierde algo de daño por cada Hada.
Unidades baratas más fuertes, Veigar más débil
La mayoría de los cambios a las unidades de 1 y 2 de costo son mejoras, para que aparezcan más composiciones de rerroleo. Varus gana velocidad de ataque (de 0,7 a 0,75), y Xayah y Rakan reciben mejoras pensando en recuperar su composición Solar.
La excepción es Veigar: Riot dice que era la composición de rerroleo de 1 de costo con mejor rendimiento (y quizás la única realmente exitosa en el 18.3), así que su daño de habilidad baja de 200/300/450/765 a 190/285/430/725.
Entre las unidades de 5 de costo hay un cambio de calidad de vida interesante: Ashe ahora devuelve 70% de su maná si su flecha no impacta a ningún enemigo, y Draven devuelve 50% si sus hachas fallan. Como Ashe ya era de las mejores, también recibe un nerf (su daño por porcentaje de vida baja de 2/3% a 1,5%). Lux cambia su bonificación Solar: ahora inflige 15% de daño adicional, más 12% por cada campeón distinto de 3 estrellas que tengas en el tablero.
Cuatro Elementales nuevos para cuando estás sin oro
Los Elementales son la mecánica de este set: se compran con oro durante la fase de planeación. Riot explicó que el sistema solo muestra los Elementales que puedes pagar, y como había muy pocos de 0 de oro, los jugadores estaban optimizando de formas molestas. Por eso agregó cuatro Elementales nuevos, todos de 0 de oro, que aparecen entre las fases 4-1 y 5-7 y solo si tienes menos de 10 de oro:
- Llovizna: tras 8 segundos de combate, tu equipo obtiene 10 de maná.
- Armadura de la Arboleda: tu campeón con más vida obtiene 15 de armadura y 15 de resistencia mágica.
- Amistad que Regresa: obtienes un muñeco de entrenamiento temporal con dos Cinturones de Gigante.
- Un Hongo Predispongo: obtienes 2 hongos aleatorios.
Además, los Elementales de alto riesgo y los consumibles de estadísticas ya no se ofrecen cuando tienes menos de 20 de vida, para que no te quedes sin oro y sin Elementales de combate en tu última vida.
La actualización del 7 de octubre
Un día después salió la versión 18.4b, con correcciones de errores y algunos ajustes de balance. Entre otras cosas, desactivó temporalmente el Aumento Corazón de Acero por un error, y las arenas Choncc's Splash Party, Night Versus Dawn y Bridge of Progress para mejorar el rendimiento.
¿Qué significa para tu próxima partida?
Si venías forzando Veigar, vas a necesitar un buen inicio y los objetos adecuados para que funcione. Si te gustan las composiciones de rerroleo, este parche te da más opciones con unidades baratas. Y si eres de los que se quedan en 0 de oro al final, los nuevos Elementales gratuitos te dan algo de valor igual.
Si quieres entender mejor cuándo conviene guardar oro y cuándo gastarlo, lo explicamos en nuestra guía de economía de TFT.
El próximo parche, el 18.5, está programado para el 21 de octubre.